Zee-3 联合创始人 John Pickford 严厉批评了对独立开发者的“剥削”,他认为限制收入分成的做法根本不公平。
约翰在 Pickford Bros 博客上表示,向开发商提供上限收入份额,从游戏销售收入中支付约定的开发费用,而无需预付任何费用或在约定费用支付后支付,这种做法会损害行业。
潜力上限
他在博客文章中表示:“限制收入份额不是收入份额,而是剥削。”
“个人开发者承担了所有的风险,他们所能期望的最好结果就是,如果游戏卖得好,最终能得到报酬,但很有可能他们根本得不到任何报酬。没有任何好处。”
反对限制收入分成的论点还在于,如果游戏比预期更成功,那些受雇于该游戏的人员将被排除在游戏可能产生的任何额外收入之外。
“当然,前期不拿钱工作是有风险的,但是如果达成公平、无上限的收入分成协议,那么一分钱也拿不到,而如果游戏获得经济上的成功,那么赚大钱的可能性就更大了。”他总结道。
“渴望进入该行业的年轻开发者层出不穷,似乎很多人只是为了体验一下而签署有上限的收入分成协议,甚至可能没有意识到这种交易的不公平性。”
[来源:Pickford Bros.]